In diesem Spiel sitzen Zicklein in den Einfassungen eines Kreises hin. Eine Person ist „es“ und geht um den Kreis. Während sie herum gehen, klopfen sie Köpfe der Leute und sagen, ob sie eine „Ente“ oder eine „Gans“ sind. Sobald jemand die „Gans“ ist, stehen sie auf und versuchen, „sie“ um den Kreis zu jagen. Das Ziel ist, diese Person zu klopfen, bevor sie hinsitzen im Punkt „der Gans“ in der Lage sind. Wenn die Gans nicht in der Lage ist, dies zu tun, werden sie „es“ für den Folgenden Umlauf und Spiel fährt fort. Wenn sie „es“ Person klopfen, muss die etikettierte Person in der Mitte des Kreises sitzen. Dann werden die Gans es für den Folgenden Umlauf. Die Person in der Mitte kann nicht gehen, bis eine andere Person etikettiert ist und sie ersetzt werden.